噗噗 Project 开发日志 #7

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对于这部分噗噗相关故事表达,我们目前是继续使用与游戏开篇相同漫画形式,在游戏发展一些特定阶段插入叙事……;根据设施互动条件和产出等设计进行节点上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔解锁和应用满足一条件后……现阶段研发工作,在大框架玩法固定基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容扩充,以及不断调整体验工作循环中

The Lion's Song:冒险游戏的文学感

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这是一部被低估作品,原因有很多。 坦白地说,章节式发布并没有给它带来什么显而易见好处。……免费发放第一章引发了一关注与讨论,认真体验玩家都表达了好感,直到现在,Steam 上仍然维持了……我不会否认诸如 Undertale 或者 The Stanley Parable 带有后现代哲思,又或者

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……游戏继承了前一作游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏时间提前到了日本现代化时期。……玩家这次将要真正建立一个现代的大都市

996模拟器(996 Simulator)

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通过这款游戏,来一起领会996这种工作模式成因,问题,以及如何应对。……想要通过游戏这种艺术形式,与玩家一同思考,领会996成因与意义,会对个人带来什么样影响,又应该如何去积极应对……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

特攻委员会煌华2 (Kamikaze Kommittee Ouka 2)

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经典回合角色扮演游戏。当主城区犯罪率激增之时,神风煌华受命前来解决这一问题。……,她不断辗转每一个地区横扫为祸当地帮派组织。……游戏要素:经典RPG体验回合战斗等级成长系统技能系统现代日常背景设定

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

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事实上,我自己游戏《光明王传说》就是受这类作品启发创作,我实在太想一个大人和小孩都能欣赏故事了……我想,无论任何形式、任何题材创作,不都是作者表达自己想法、受众理解和接受过程吗?……,以及意想不到展开与推理反转中收获乐趣

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

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以及建造第二个神器能力!……Völund 锻造厂,Eitria 和 BrokVölund 锻造厂替换了通常锻造厂(Forge)。……他们二人是部落机制中心,因为只有他们可以采伐石头或铁,以及锻造工具,武器以及神器

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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三上真司也以录像的形式出现在 2003 年 E3 任天堂发布会上,放出了《生化危机 4》早期宣传片。……这导致了三上真司离开卡普空,也是卡普空被称为“卡婊”的原因之一。……同期版本中 NGC 动态光源最好,就算跟今天 PS4 重制版以及 PC 终极 HD 版比,NGC

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

TapTap停止网络运营活动三个月

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TapTap 在官方微博和站内分别发布了一份声明:TapTap 即日起将停止提供网络游戏服务三个月,原因是……“在中国地区提供未经审核批准境外游戏下载”。……而在新华网《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细解释

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